1.1.6 업데이트 및 점검 안내

안녕하세요. 엑시스 블레이드 PD 우유들컹입니다.
1.1.6 버전이 업데이트 될 예정이며, 내용은 다음과 같습니다.
목차

신규 블레이드 등장

신규 블레이드 [키린다엘] 이 엑시스 월드에 등장합니다.
키린다엘 (★5 / 대지 속성 / 기습형)
「천공을 가르는 섬광...! 고대의 신수가 깨어났군!」
키린다엘 스킬 설명
스킬
이름
소모 SP
쿨타임
스킬 설명
리더 스킬
키린다엘의 힘
-
-
모든 블레이드의 상태 이상 효과의 지속 시간을 [10%/20%] 감소시킵니다.
패시브
정화의 뿔
-
6초
정화의 힘이 담긴 신기한 뿔이 공격력 [5%-25%], SP 회복 효율을 [10%-20%] 증가시킵니다. 또한 상태 이상 효과에 빠질때마다 최대 HP의 2%를 회복하고, 지속 시간을 30% 감소시킵니다.
노멀 스킬 1
스파크 러시
1
2.5초
적 블레이드 방향으로 번개의 형상으로 고속 돌진해 경로 내의 적에게 공격력의 [120%-180%] 의 범위 피해를 입힙니다. 돌진 도중 적 블레이드와 충돌하지 않습니다. 스타디움 외벽에 도달할 경우 돌진이 종료됩니다.
노멀 스킬 2
번개의 상흔
3
8초
진행 방향으로 짧게 돌진한 후 번개가 떨어져 주변에 공격력의 [180%-260%] 의 범위 피해를 입히고, 4초간 지속되는 번개의 상흔을 생성합니다. 번개의 상흔 지속 시간 동안 스킬 버튼을 [번개의 부름]으로 변경합니다. [번개의 부름] 사용 시 번개의 상흔의 위치로 [스파크 러시]를 사용합니다. 스파크 러시의 쿨타임을 즉시 초기화 시킵니다.
엑시스 스킬
낙뢰의 정화진
5
16초
12초간 낙뢰의 정화진을 생성합니다. 지속 시간이 종료 되거나 최대 충전일 때 번개가 내려쳐 스타디움 전체에 공격력의 [(200~280)%-(300~400)%] 의 범위 피해를 입힙니다. 피해량은 충전량에 비례해 강해지고, 최대 충전 피해를 받은 블레이드는 이로운 효과 1개를 임의로 제거합니다. [정화진 충전] 지속 시간 동안 스파크 러시 명중 시 충전량이 25 증가합니다. (최대 충전량 : 100)
키린다엘 한계 돌파 능력 설명
한계 돌파
스킬 설명
1돌파
번개의 상흔의 공격력 피해량이 30% 증가하고, 사용 시 스파크 러시의 쿨타임을 즉시 초기화시킵니다.
3돌파
스파크 러시 명중 시 번개의 상흔과 낙뢰의 정화진 스킬 쿨타임이 0.5초 감소하고, 3초간 SP 회복 효율이 33% 증가합니다.
5돌파
배틀 시작 시 최초 1회 낙뢰의 정화진의 소모 SP가 0이 됩니다. 낙뢰의 정화진 지속 시간 동안 스파크 러시의 치명타 확률과 치명타 피해량이 50% 증가합니다.
픽업 부스터가 [키린다엘]로 변경되었습니다.
픽업 ★5 블레이드가 [키린다엘] 로 변경되었습니다.
기존에 누적된 [픽업까지 남은 횟수]는 초기화 되지 않고 유지됩니다.
픽업 기간 : 2025-06-12 점검 이후 ~ 2025-07-10 05:00:00 (KST)
신규 패키지 상품 추가
키린다엘 픽업 부스터를 위한 패키지 3종이 추가되었습니다.
아이템 이름
구성품
분류
가격 (프리즘)
구매 횟수
키린다엘 픽업 패키지 I
크리스탈 2,000 픽업 블레이드 부스터 티켓 x 10 골드 10,000
한정
2,000
계정 당 5회
키린다엘 픽업 패키지 II
크리스탈 4,000 픽업 블레이드 부스터 티켓 x 30 골드 50,000
한정
4,400
계정 당 3회
키린다엘 픽업 패키지 III
크리스탈 8,000 픽업 블레이드 부스터 티켓 x 120 골드 150,000
한정
13,200
계정 당 1회

아레나 시즌1 시작

아레나 정규 시즌인 시즌1 이 시작됩니다!
진행 기간 : 2025-06-12 점검 이후 ~ 2025-07-24 05:00:00 (KST)
프리 시즌에서 달라지는 부분들은 다음과 같습니다.
방어 편성 보너스 시스템이 도입됩니다.
블레이드 타입에 따라 방어 전투에서 특별한 효과를 획득합니다.
타입
효과
공격형
공격력 30% 상승
방어형
방어력 15%, 체력 5% 상승
원소형
쿨타임 15% 감소, SP 회복효율 25% 상승
기습형
치명타 확률 25%, 치명타 피해 10% 상승
티켓 구매 제한이 변경됩니다.
티켓은 하루에 3회만 구매하실 수 있습니다. (50 크리스탈 고정)
티켓은 모두 소모된 상태에서만 구매하실 수 있습니다.
아레나 징벌 타이머 시간이 변경되었습니다.
기존: 60초 / 75초 / 90초 / 105초 / 120초
신규: 45초 / 60초 / 75초 / 90초 / 105초
블라인드 시스템이 강화되었습니다.
다이아몬드3 이상 티어에서 블라인드 시스템이 적용됩니다. (기존과 동일)
매칭된 상대의 닉네임, 칭호, 아이콘이 가려집니다. (신규)
매칭된 상대의 첫 블레이드가 가려집니다. (기존과 동일)
게임 내 라운드 UI 및 전투 기록 UI 에서도 상대의 닉네임이 가려집니다. (신규)
같은 대상과 다시 매칭되기까지 대상별로 5분의 대기 시간이 적용됩니다.
점수 획득량 및 기준이 변동됩니다.
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랜덤 버프존 시스템이 적용됩니다.
경기장에 4가지 중 랜덤한 버프존이 생성됩니다.
특정 블레이드가 버프 획득시 버프존이 또 다른 랜덤한 버프존으로 변경됩니다.
등장하는 버프존은 다음과 같습니다.
또한 이동속도 버프존이 일반 경기장과의 통일성을 위해 경기장 외곽으로 더욱 이동합니다.
주간 결산 시스템이 적용됩니다.
매주 티어에 따른 주간 보상이 지급됩니다.
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월요일 오전 1시~5시(한국 시간) 동안은 결산을 위해 아레나를 플레이 하실 수 없습니다.
시즌 결산 보상이 변경됩니다.
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아레나 상점 항목이 변경됩니다.
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아레나 방어자도 슈터 효과가 적용됩니다.
라운드 시작시 SP +2 및 슈터 효과가 적용됩니다.
슈터 효과 예시: 라운드 시작시 체력 10% 회복

블레이드 밸런스 조정

각종 블레이드 밸런스 조정 내역들에 대해 안내해드리겠습니다.
이번 패치에서는 아레나 프리시즌 종료와 함께 아레나를 중점으로 한 밸런스 조정이 진행됩니다.

루미넌스

루미넌스의 폭발력을 끌어올리는 시간을 조금 단축시킵니다.
이를 통해 슈팅만 성공하더라도 [라이트닝 오브]를 사용하는 루미넌스의 모습을 기대합니다.
변경 내역
노말 스킬 1 - 라이트닝 오브
소모 SP : 3 ⇒ 2

네오드래곤 : 이클립스

네오드래곤 : 이클립스는 [용의 각성]이란 패시브 효과를 얻기 위해 시간이 필요한 블레이드입니다.
다만, 시간이 지나 충분한 힘을 얻었음에도 상대 블레이드를 제압하기에 충분하지 않아 이를 수정합니다.
변경 내역
패시브 - 용의 각성
공격력 증가량 : [2%-6%] (최대 : 30%) ⇒ [4%-8%] (최대 : 40%)
방어력 증가량 : [1%-3%] (최대 : 15%) ⇒ [3%-5%] (최대 : 25%)

볼캐닉 타이탄

볼캐닉 타이탄은 방어형 블레이드 중 좋은 성능을 보여주는 이상적인 블레이드 중 하나입니다.
이번 방어형 세트 및 보조옵션 관련 상향 조정이 좋은 영향을 줄거라 기대하고 있기에 큰 상향 조정은 아레나에서 압도적인 모습을 보여줄 것을 경계하여 진행하지 않습니다.
단, 한계돌파 5를 진행하지 않을 때 노말 스킬들의 쿨타임이 너무 답답했던 부분들을 일부 조정하며, DPS 변화는 없게 피해량을 함께 조정합니다.
변경 내역
노말 스킬 1 - 돌파
충격파 피해량 : 방어력의 [60%-120%] ⇒ 방어력의 [48%-108%]
쿨타임 : 5초 ⇒ 4초
노말 스킬 2 - 반격
방어력 피해량 : 방어력의 [65%-125%] ⇒ 방어력의 [58%-118%]
쿨타임 : 10초 ⇒ 9초

에인션트 키퍼

에인션트 키퍼는 방어 성능에서 다소 아쉬운 면모를 보이고 있습니다.
과도한 패널티를 가진 [생명의 가호] 스킬에 소모 HP를 삭제하여 견고한 블레이드의 기조를 다집니다.
또한, 생명의 가호가 단순 방어기가 아닌 패시브인 [야생 본능]과의 적절한 활용을 섞어 공격과 방어 성능의 양면 역할을 하게끔 변경합니다.
변경 내역
노말 스킬 2 - 생명의 가호
삭제 : 더 이상 현재 HP의 10%를 소모하지 않습니다.
신규 : 사용 시 [야생 본능]을 즉시 활성화 시킵니다.
한계 돌파 1
삭제 : 더 이상 생명의 가호의 체력 소모량이 현재 체력의 5%로 감소하지 않습니다.
신규 : 생명의 가호 지속 종료 시 [야생 본능]을 즉시 활성화 시킵니다.

그라도니아

그라도니아는 방어적인 성향을 가진 공격형 블레이드입니다.
해당 스타일을 가장 잘 나타내는 [용암 폭발]의 공격과 방어 기능을 모두 상향시킵니다.
변경 내역
노말 스킬 2 - 용암 폭발
피해량 : 공격력의 [300%-500%] ⇒ 공격력의 [400%-600%]
보호막량 : [100-900]+공격력의 [60%-120%] ⇒ [100-900]+공격력의 [90%-150%]

베놈 히드라

베놈 히드라의 활약에 대해서는 대체로 만족하는 편이지만, 스킬 사용이 오히려 플레이에 방해가 되어 사용하지 않는 것이 좋은 플레이가 되고 있습니다.
맹독과 연관된 다른 스킬의 피해량을 상승시키고, 맹독의 피해량은 조금 낮춥니다.
엑시스 스킬의 명중 난이도에 비해 낮은 성능을 완화해주고, 약해진 맹독은 1돌파의 방어 감소 효과를 상승시켜 충분한 성능을 뽐낼 수 있게 합니다.
변경 내역
패시브 - 맹독
피해량 : 스택당 공격력의 [4%-8%] ⇒ 스택당 공격력의 [4%-6%]
한계 돌파 1
변경 : 적 블레이드의 방어력을 중첩 수 [x 3%] [x 4%] 만큼 감소시킵니다.
노말 스킬 2 - 맹독 폭발
피해량 : 스택당 공격력의 [102%-162%] ⇒ 공격력의 [122%-182%]
엑시스 스킬 - 히드라 스웜
소모 SP : 5 ⇒ 4
피해량 : 공격력의 [250-550]% ⇒ 공격력의 [300%-600%]

카온

카온은 비교적 좋은 활약을 보이고 있는 방어형 블레이드입니다.
HP 관련 세트의 상향 조정이 좋은 방어 능력을 보여줄 것을 기대하나 다소 맞추기 힘든 스킬의 피해량을 약간 상향시킵니다.
변경 내역
노말 스킬 2 - 거대 물보라
피해량 : 최대 HP의 [5-9]% ⇒ 최대 HP의 [6-10]%
엑시스 스킬 - 파괴의 해신
1차 피해량 : 최대 HP의 [5-9]% ⇒ 최대 HP의 [6-10]%
2차 피해량 : 최대 HP의 [7-11]% ⇒ 최대 HP의 [8-12]%

인페르누스

인페르누스는 피해 반사를 기반으로 한 방어형 블레이드입니다.
설계 의도에서는 HP와 방어를 골고루 올려 반사 피해와 피해 감소의 중간점을 찾길 바랬지만, 오히려 컨셉이 어중간한 블레이드가 되어버렸습니다.
따라서 인페르누스를 HP 기반의 블레이드로 재설계하여, 높은 HP를 바탕으로 상대의 공격을 반사하는 블레이드의 컨셉을 확고히 다지고자 합니다.
이로 인해 강력한 반사 피해 저장이 가능해진 엑시스 스킬은 약간의 하향 조정을 진행하였습니다.
변경 내역
패시브 - 앙갚음
충돌 피해 감소량 : 10% ⇒ 12%
노말 스킬 1 - 드래곤 테일
피해량 : 방어력의 [114%-174%] ⇒ 최대 HP의 [3%-5%]
노말 스킬 2 - 인페르노 스톰
피해량 : 방어력의 [25%-45%] ⇒ 최대 HP의 [0.3%-1.3%]
엑시스 스킬 - 벤전스 오브 드래곤
피해량 : 방어력의 [125%-225%] + 받은 피해의 [50%-90%] ⇒ 최대 HP의 [2%-4%] + 받은 피해의 [35%-75%]
쿨타임 : 15초 ⇒ 18초

트라이던트

트라이던트는 이번 업데이트를 포함해 최근에 많은 버그 수정이 이루어진 블레이드입니다.
[심판의 창] 의 피해량이 의도했던 것만큼 작동하기 때문에 밸런스 변경 없이 지켜볼 예정입니다.

케르베로스

케르베로스는 자신의 분신 블레이드를 활용하는 블레이드입니다.
그렇기에 [언리쉬 더 하운드]의 사용이 강제되다보니 소모 SP를 감소시켜 부담을 줄여주고자 합니다.
또한, [난동부리기] 도 케르베로스의 마구 날뛰는 스타일에 맞게끔 [집착] 스택에 따라 쿨타임이 감소되게끔 변경합니다.
변경 내역
엑시스 스킬 - 언리쉬 더 하운드
소모 SP : 4 ⇒ 3
노말 스킬 2 - 난동부리기
신규 : 이제 집착 1버프 중첩마다 난동부리기의 쿨타임이 5% 감소합니다.

아크 드래곤 : 솔라리스

아크드래곤 솔라리스는 노말 스킬을 사용하여 엑시스 스킬의 소모 SP를 감소시킨 후 사용하는 구조의 후반도모형 블레이드입니다.
다만, [제네시스] 의 초기 소모 SP가 너무 높아 도달하는데까지 걸리는 시간이 너무 오래 소모되며, [제네시스] 를 사용할 수 있을 때는 이미 승패의 행방이 가려진 경우가 많아 필요성이 다소 떨어진 부분이 있습니다.
[제네시스] 의 초기 소모 SP를 줄이고, 노말 스킬들의 쿨타임을 조정하여 [제네시스] 까지 도달하는 시간을 대폭 단축시키고자 합니다.
단, 노말 스킬의 피해량들을 쿨타임에 맞게 재조정하여 노말 스킬들의 DPS 상승은 없게 하였습니다.
변경 내역
노말 스킬 1 - 오버플로우
피해량 : 공격력의 [200%-360%] ⇒ 공격력의 [166%-306%]
쿨타임 : 6초 ⇒ 5초
이동속도 감소 지속 시간 : 2초 ⇒ 1초
노말 스킬 2 - 아크 드라이브 대시
피해량 : 공격력의 [355% - 555%] ⇒ 공격력의 [266%-426%]
쿨타임 : 12초 ⇒ 9초
엑시스 스킬 - 제네시스
초기 소모 SP : 18 ⇒ 15
쿨타임 : 18초 ⇒ 15초

부품 세트효과 조정

부품 세트 효과가 일부 개선되었습니다.
공격 세트
세트 효과
기존
공격력이 30% 증가합니다
변경
공격력이 35% 증가합니다
방어 세트
세트 효과
기존
방어력이 20% 증가합니다
변경
방어력이 30% 증가합니다
체력 세트
세트 효과
기존
체력이 15% 증가합니다
변경
체력이 20% 증가합니다
SP 세트
세트 효과
기존
라운드 시작시 SP를 4 보유합니다
변경
라운드 시작 시 SP를 4 보유하고, 모든 스킬의 쿨타임이 12% 감소합니다
복원 세트
세트 효과
기존
가한 피해량의 8% 만큼 체력을 회복합니다
변경
체력이 10% 증가하고, 가한 피해량의 15% 만큼 체력을 회복합니다
견고 세트
세트 효과
기존
범위 피해량이 15% 감소합니다
변경
방어력이 15% 증가하고, 범위 피해량이 20% 감소합니다
유리방패 세트
세트 효과
기존
정면 충돌로 인해 받는 피해량이 25% 감소하지만, 후방 충돌로 인해 받는 피해량이 15% 증가합니다
변경
방어력이 15% 증가하고, 정면 충돌로 인해 받는 피해량이 25% 감소하지만, 후방 충돌로 인해 받는 피해량이 15% 증가합니다
약자멸시 세트
세트 효과
기존
디버프가 있는 대상에게 가하는 피해량이 15% 증가합니다
변경
공격력이 15% 증가하고, 디버프가 있는 대상에게 가하는 피해량이 20% 증가합니다

부품 보조옵션 조정

부품 보조옵션 중 일부가 조정됩니다.
옵션
기존
변경
체력 %
3% / 4% / 5%
4% / 6% / 8%
체력 +
500 / 700 / 1000
800 / 1200 / 1600
방어력 %
5% / 7% / 10%
6% / 9% / 12%
방어력 +
15 / 30 / 45
30 / 45 / 60
범위 피해 감소
3% / 4% / 5%
5% / 7% / 10%
충돌 피해 감소
3% / 4% / 5%
5% / 7% / 10%
SP 회복 효율
10% / 20% / 30%
15% / 30% / 45%
기존 부품들의 보조옵션 또한 변경된 옵션으로 수정될 예정입니다.

일정 종료 안내

아레나 프리시즌 종료에 따라 시즌 보상이 지급 될 예정입니다. (점검 시간 내 지급)
챌린지 배틀 종료에 따라 랭킹 보상이 지급 될 예정입니다. (점검 시간 내 지급)

개선 사항

프리즘 결제 상품의 해외 가격이 변동됩니다.
기존에 공지 사항을 통해 안내드린대로 달러 기준 가격이 변경됩니다.
원화 가격의 경우 그대로 유지됩니다.
일부 상품 구매 이력에 따라 보상이 지급됩니다.
자세한 내용은 링크를 참고해주세요. [바로 가기]
프리즘 결제 상품의 최초 구매시 2배 지급 보너스가 리셋됩니다.
칭호 변경 팝업 UI 가 개선되었습니다.

버그 수정

[크로노스 썬더] 의 패시브 스킬 발동시 번갯불이 의도와 다르게 많이 생성되어 비정상적인 피해를 가하던 버그를 수정하였습니다.
[트라이던트] 의 [심판의 창] 사용시 [낙인의 창] 스택이 간혈적으로 최대치로 설정되던 버그를 수정하였습니다.
[트라이던트] 의 패시브 스킬 이펙트가 특정 상황에서 보이지 않던 버그를 수정하였습니다.
[아크 드래곤 : 솔라리스] 가 엑시스 스킬 사용시 비트 부분이 빛나지 않던 버그를 수정하였습니다.
아레나의 시즌 종료까지 남은 시간이 서버 시간이 아닌 기기 시간 기준으로 표시되던 버그를 수정하였습니다.

업데이트 점검 안내

업데이트 적용을 위한 서버 점검이 진행됩니다.
점검 10분 전부터 점검이 진행되는 동안 게임 플레이가 불가능하며,
점검은 조기 종료될 수 있습니다.
[점검 일정]
2025.06.12 오후 02시 30분 ~ 오후 06시 00분
조기 종료될 수 있습니다.
[점검 보상]
200 크리스탈 - 점검 종료 후 우편함으로 지급, 6월 19일 오후 11:59까지 수령 가능
감사합니다.