안녕하세요. 엑시스 블레이드 PD 우유들컹입니다.
1.1.3 버전이 업데이트 될 예정이며, 내용은 다음과 같습니다.
(업데이트는 5월 22일에 진행될 예정이며, 점검 관련 공지는 별도로 작성될 예정입니다.)
신규 컨텐츠 : 챌린지 배틀
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신규 컨텐츠인 <챌린지 배틀> 이 추가되었습니다!
「카오스 에너지로 강력한 힘을 얻은 블레이징 레온을 쓰러뜨려라!」
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챌린지 배틀은 3 vs 1 로 강력한 보스 블레이드를 격파하고 보상을 획득하는 컨텐츠입니다.
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카오스 블레이징 레온은 불속성 블레이드로 블레이징 레온의 스킬보다 한 단계 업그레이드된 스킬들을 사용하여 위협을 가합니다.
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총 9단계로 이루어져 있으며, 단계가 높아질수록 보스 블레이드의 HP, 공격력, 방어력이 증가하고, 3단계마다 스킬이 더욱 강력해집니다.
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입장 시 신규 재화인 [챌린지 티켓] 이 사용됩니다.
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[챌린지 티켓] 은 챌린지 배틀 도전 시 사용되는 입장 티켓입니다.
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챌린지 배틀에서 패배 시에는 소모되지 않습니다.
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챌린지 배틀은 소유 티켓이 일일 최대 3개까지 지급되며, 05:00:00(KST)에 충전됩니다.
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보유 중인 [챌린지 티켓] 이 3장 이상일 경우 지급 되지 않습니다.
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이벤트 기간 종료 시 사용하지 않은 챌린지 티켓은 모두 소멸됩니다.
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배틀에서 승리 시 [챌린지 포인트] 를 획득할 수 있습니다.
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각 단계에서 첫 번째 승리 시 최초 보상으로 대량의 [챌린지 포인트] 를 획득할 수 있습니다.
단계 / 챌린지 포인트 | 최초 클리어 보상 | 클리어 보상 |
1단계 | 1200 | 150 |
2단계 | 1400 | 200 |
3단계 | 1600 | 250 |
4단계 | 1800 | 300 |
5단계 | 2000 | 350 |
6단계 | 2200 | 400 |
7단계 | 2400 | 450 |
8단계 | 2600 | 500 |
9단계 | 2800 | 550 |
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획득한 [챌린지 포인트] 는 [상점] - [교환소] - [챌린지 포인트] 에서 다른 보상으로 교환할 수 있습니다.
상품명 | 챌린지 포인트 | 교환 횟수 |
5성 부품 선택 박스 | 3000 | 1 |
5성 부품 랜덤 박스 | 1500 | 2 |
픽업 블레이드 티켓 | 800 | 5 |
일반 블레이드 티켓 | 800 | 5 |
최상급 스킬 코어 | 1500 | 2 |
상급 스킬 코어 | 30 | 100 |
중급 스킬 코어 x 2 | 25 | 100 |
하급 스킬 코어 x 5 | 20 | 100 |
황금 튜너 | 100 | 15 |
튜너 | 50 | 30 |
특대형 데이터 x 5 | 25 | 40 |
특대형 부품 데이터 x 5 | 50 | 20 |
조화의 프레임 | 2000 | 1 |
10,000 골드 | 100 | 30 |
대형 데이터 | 50 | 무제한 |
대형 부품 데이터 | 100 | 무제한 |
1,000 골드 | 100 | 무제한 |
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챌린지 배틀의 랭킹에 도전해보세요.
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가장 높은 단계에서 빠르게 잡을수록 더 높은 랭킹을 획득할 수 있습니다.
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이벤트 기간 종료 시 랭킹에 따라 랭킹 보상이 준비되어 있습니다.
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전체 랭킹은 비공개로 진행하며, 개인 랭킹만 확인 가능합니다.
챌린지 배틀 랭킹 | 보상 1 | 보상 2 |
1위 | 2000 크리스탈 | 5 픽업 블레이드 티켓 |
2위 ~ 10위 | 1500 크리스탈 | 5 픽업 블레이드 티켓 |
11위 ~ 100위 | 1000 크리스탈 | 4 픽업 블레이드 티켓 |
101위 ~ 1000위 | 500 크리스탈 | 3 픽업 블레이드 티켓 |
1001위 ~ | 250 크리스탈 | 2 픽업 블레이드 티켓 |
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챌린지 배틀 전용 <빠른 도전> 기능이 지원됩니다.
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이미 클리어한 단계에 한해서 입장 재화를 소모하여 클리어 보상을 획득하실 수 있습니다.
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챌린지 배틀에서는 서포트 블레이드를 사용할 수 없습니다.
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진행 기간: 2025-05-22 업데이트 점검 ~ 2025-06-12 05:00:00 (KST)
신규 기능: 자동 전투
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신규 기능인 <자동 전투> 가 추가되었습니다.
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일시정지 옆에 위치한 AUTO 버튼을 터치하여 활성화 할 수 있습니다.
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토글을 통해 변경 가능한 2가지 모드가 존재합니다.
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MOVE : 이동만 자동으로 해주는 모드
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MOVE SKILL : 이동 및 스킬 사용 모두 자동으로 해주는 모드
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아래 컨텐츠에 한해서 사용 가능합니다.
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스트릿 배틀 : 클리어한 존에서만 사용 가능
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속성 연구 프로젝트 : 클리어한 스테이지만 사용 가능
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자동 전투가 활성화된 채로 라운드 중간 블레이드 선택 단계 진입시 바로 현재 블레이드가 자동 선택됩니다.
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좌측 하단 조이스틱을 조작할 경우 자동 전투가 해제됩니다.
자동 기능 도입에 대해 여러 고민이 있었으나,
블레이더 여러분의 게임 피로도 완화를 위해 부분적으로 도입하게 되었습니다.
앞으로의 이용 추이를 지켜보며, 더 나은 방향으로 개선할 수 있도록 노력하겠습니다.
픽업 부스터 변경
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픽업 부스터가 [스톰 샤크 픽업 부스터] 로 변경됩니다.
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픽업 ★5 블레이드가 [스톰 샤크] 로 변경되었습니다.
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기존에 누적된 [픽업까지 남은 횟수]는 초기화 되지 않고 유지됩니다.
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[아크 드래곤 : 솔라리스] 가 [일반 블레이드 부스터]에 등장합니다.
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[아크 드래곤 : 솔라리스] 가 [★5 블레이드 선택 박스] 및 [★5 블레이드 랜덤 박스] 에 등장합니다.
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픽업 기간 : 2025-05-22 업데이트 점검 ~ 2025-06-12 05:00:00 (KST)
신규 패키지 상품 추가
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스톰 샤크 픽업 부스터를 위한 패키지 3종이 추가되었습니다.
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픽업 패키지 III 의 경우 구성품에 부스터 티켓이 100장 → 120장으로 변경되었습니다.
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더욱 빠른 성장을 원하는 블레이더 분들을 위한 특별 패키지 4종이 추가되었습니다.
아이템 이름 | 구성품 | 분류 | 가격 (프리즘) | 구매 횟수 |
스톰 샤크 픽업 패키지 I | 크리스탈 2,000
픽업 블레이드 부스터 티켓 x 10
골드 10,000 | 한정 | 2,000 | 계정 당 5회 |
스톰 샤크 픽업 패키지 II | 크리스탈 4,000
픽업 블레이드 부스터 티켓 x 30
골드 50,000 | 한정 | 4,400 | 계정 당 3회 |
스톰 샤크 픽업 패키지 III | 크리스탈 8,000
픽업 블레이드 부스터 티켓 x 120
골드 150,000 | 한정 | 13,200 | 계정 당 1회 |
스킬 코어 특별 패키지 I | 최상급 스킬 코어 x 1
상급 스킬 코어 x 20
중급 스킬 코어 x 50
하급 스킬 코어 x 100 | 한정 | 2,000 | 계정 당 3회 |
스킬 코어 특별 패키지 II | 최상급 스킬 코어 x 5
상급 스킬 코어 x 100
중급 스킬 코어 x 250
하급 스킬 코어 x 500 | 한정 | 6,600 | 계정 당 1회 |
튜닝 특별 패키지 I | 황금 튜너 x 10
튜너 x 20 | 한정 | 1,000 | 계정 당 3회 |
튜닝 특별 패키지 II | 황금 튜너 x 50
튜너 x 100 | 한정 | 3,000 | 계정 당 1회 |
편의성 개선
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게임 완료가 오래걸리거나 실패할 경우 재시도가 가능하도록 개선하였습니다.
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상점에서 이미 구매한 상품도 정보를 확인할 수 있도록 수정하였습니다.
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스트릿 배틀 BP 상점에서 소모성 아이템 구매시 즉시 획득되지 않고 인벤토리에 추가되도록 수정하였습니다.
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홍연의 특별 훈련을 모두 클리어하고 보상도 모두 획득시 로비에서 보이지 않도록 수정하였습니다.
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부품 강화 UI 가 개선되었습니다.
버그 수정
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[트라이던트] 의 [심판의 창] 스킬이 무조건 1스택으로 적용되던 버그를 수정하였습니다.
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[트라이던트] 의 한계 돌파 3 효과가 한계 돌파 1 부터 적용되던 버그를 수정하였습니다.
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[웨이브] 의 스킬 이펙트가 특정 상황에서 깨지던 현상을 수정하였습니다.
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[인페르누스] 의 엑시스 스킬 [벤전스 오브 드래곤] 사용시 골드 광산에서 멈추는 버그를 수정하였습니다.
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[케르베로스] 의 분신이 특정 상황에서 스킬을 따라 사용하지 못하던 버그를 수정하였습니다.
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[블레이징 레온] 의 엑시스 스킬 [플레임 토네이도] 설명 수치가 2배로 표시되던 버그를 수정하였습니다.
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특정 블레이드로 골드 광산 플레이시 의도된 골드 획득량을 초과하여 획득 가능하던 현상을 수정하였습니다.
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부품 세트효과 중 공격력/체력/방어력/견고 세트효과가 부품 보조옵션과 함께 적용되지 않고 별도로 적용되고 있던 부분을 수정하였습니다.
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부품 세트효과 중 약자멸시 세트효과가 데미지 증가 효과와 함께 적용되지 않고 별도로 적용되고 있던 부분을 수정하였습니다.
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특정 유저들만 4, 5 챕터 클리어 미션 업적이 등장하지 않는 오류를 수정하였습니다.
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업데이트 이후 해당 업적 보상을 획득하시면 [프로 블레이더] 칭호를 획득할 수 있습니다.
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특정 상황에서 AI 가 더 이상 스킬을 사용하지 못하던 버그를 수정하였습니다.
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일시정지 상태에서 설정의 진동 설정이 변경되지 않던 버그를 수정하였습니다.
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특정 상황에서 연습 모드 종료시 이전 상황이 아닌 블레이드 메뉴로 이동하던 버그를 수정하였습니다.
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BP 상점 아이템 구매 미션이 바로 갱신되지 않거나 여러개를 구매해도 한 개만 적용되던 버그를 수정하였습니다.
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모든 상태 이상 면역 상태일 때 특정 상태 이상 효과가 적용되던 버그를 수정하였습니다.
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특정 상황에서 탈주한 아레나 경기 로그가 제대로 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다.
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일부 스킬들이 효과음을 꺼도 소리가 들리던 현상을 수정하였습니다.
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특정 해상도에서 부스터 애니메이션이 잘못 표시되던 버그를 수정하였습니다.
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안드로이드 기기에서 인게임 플레이 중 특정 상황에서 크래시가 발생하던 현상을 수정하였습니다.
업데이트 주기 관련 안내
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2주 간격 업데이트 ⇒ 비정기 업데이트로 변경됩니다.
그동안 2주 간격으로 업데이트를 진행해드릴 것을 안내드렸으나,
직접 운영해보며 현실적으로 이를 유지하기 어려운 상황임을 체감하게 되었고,
이에 따라 부득이하게 고정된 업데이트 주기 대신 비정기 업데이트 방식으로 전환하게 되었습니다.
현재 저희 개발팀은 총 6명의 소수 인원으로 구성되어 있으며,
신규 챕터 및 블레이드 추가, 라이브 이슈 대응, 밸런스 조정 등 다양한 작업을 진행하면서
동시에 신규 컨텐츠 개발까지 병행하다 보니 일정을 유동적으로 운영할 수 밖에 없는 점 너그럽게 이해 부탁드립니다.
다만, 컨텐츠 개발에 관해서 늦어지지 않게 최선을 다해 제작을 진행할 것이며
정기적인 개발자 서신을 통해 업데이트 진행 상황을 꾸준히 공유드릴 수 있도록 하겠습니다.
또한 경우에 따라서는, 기존보다 더 짧은 간격으로 업데이트가 이루어질 수도 있습니다.
비록 저희 팀이 소수의 인원으로 운영되고 있어 완벽하진 않더라도,
더 오래, 더 안정적으로 게임을 운영하고 완성도 높은 컨텐츠를 제공해드릴 수 있도록
항상 최선을 다하겠습니다.
블레이더 여러분의 너그럽고 따뜻한 이해에 감사드립니다.
감사합니다.